Fco. Javier Ceballos Sierra - Programación Orientada A Objetos Con C++. 4ª Edición

Programación Orientada A Objetos Con C++. 4ª Edición por Fco. Javier Ceballos Sierra epub

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  • Título: Programación Orientada A Objetos Con C++. 4ª Edición
  • Autores: Fco. Javier Ceballos Sierra
  • Publicado: 28 de febrero de 2007
  • ISBN: 8478977619
  • Tamaño: .MB
  • Nº de páginas: 648
  • Idiomas: Español
  • Editorial: www.fapermex.mx
  • Valoración: ★★★★★
  • País: España
  • Genero: Novela kindle
  • Comprimido: no
  • Formato : PDF, EPUB

Fco. Javier Ceballos Sierra con Programación Orientada A Objetos Con C++. 4ª Edición

La programación orientada a objetos (POO) es una de las técnicas más modernas de desarrollo que trata de disminuir el coste del software, aumentando la eficien-cia y reduciendo el tiempo de espera para la puesta en escena de una nueva apli-cación. Por eso, donde la POO toma verdadera ventaja es en poder compartir y reutilizar el código. Sin embargo, no debe pensarse que esta forma de programación resuelve todos los problemas de una forma sencilla y rápida. Para conseguir buenos resultados, es preciso dedicar un tiempo mayor al análisis y al diseño; pero no será un tiempo perdido, ya que redundará en el menor tiempo empleado en la realización de apli-caciones futuras. Existen varios lenguajes que permiten escribir un programa orientado a objetos y entre ellos se encuentra C++. Se trata de un lenguaje de programación basado en el lenguaje C, estandarizado (ISO/IEC 14882:1998), ampliamente difundido, y con una biblioteca estándar C++ que lo ha convertido en un lenguaje universal, de propósito general, y ampliamente utilizado tanto en el ámbito profesional co-mo en el educativo. Programación orientada a objetos con C++ es un libro: " Totalmente actualizado al estándar ISO/IEC 14882:1998, relativo al lenguaje C++ estándar. " Con ejemplos claros y sencillos, fáciles de entender, que ilustran los funda-mentos de la programación C++. " Que le permitirá aprender programación orientada a objetos. " Que le enseñará a trabajar con plantillas, excepciones, ficheros e hilos. " Y con el que aprenderá a desarrollar aplicaciones orientadas a objetos. Incluye un CD-ROM con todos los ejemplos realizados y con el software necesa-rio para que el lector pueda reproducirlos durante el estudio.
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